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联盟11.8版本介绍:诺手被动增强,新英雄格温迎来首次削弱

前言

在最新的英雄联盟官博之中,联盟设计师也是公布了英雄联盟11.8版本的首次英雄改动,而这次的英雄改动大部分都是针对英雄对于野怪的伤害改动,并且设计师也是表示在当前版本之中有些英雄在野区的登场率过高,导致打野英雄的选角太过于固定化,所以设计师在当前版本之中也是对于5位英雄对于野怪的伤害数据进行了改动,让这些英雄能够在当前的快节奏刷野当中取得一定优势,并且设计师也是希望玩家们能够多多尝试另类的打野英雄,同时设计师也是完成了对于新英雄温格的版本首次削弱。

5位英雄对于野怪伤害得到增强

在这次最新公布的11.8版本当中,设计师对于5位英雄对野怪的伤害进行增强,这些英雄分别是:诺手,劫,皎月,莫甘娜,铁男,在这次的改动当中设计师主要是对这些英雄的被动技能进行了调整,首先诺手这个英雄在前几个版本当中设计师降低了诺手的血怒的攻击力,但是这些改动丝毫不影响诺手的登场率,所以设计对诺手的被动进行增强,把诺手的被动效果对于野怪的伤害进行提高,从原先的被动对野怪造成175%的伤害提高到500%,这也是极大程度上提高了诺手的刷野效率,可能会让不少的诺手爱好者去尝试拿诺手去走打野位

第二个进行改动的英雄是劫这个英雄,在11.8的版本当中劫这个英雄对于野怪的伤害也是得到了巨大提升,被动伤害也是从原先的对于野怪造成200%的伤害提高到了500%,对野怪触发的伤害从200/350/500提高到了500/650/800。

然后就是莫甘娜,铁男和皎月的增强,莫甘娜的W技能从以前对于野怪的伤害从150%提高到了300%(MLXG狂喜),这也就意味着莫甘娜的刷野速度能力得到巨大增强,铁男的对于野怪的伤害也是增强,从原先的被动伤害对于野怪造成28/164,提高成了全等级180,而最后皎月的被动技对野怪的伤害进行增强,从原先的被动对野怪的伤害是150%提高到了300%,从这些的改动当中也是能够看到设计师对于这些英雄走野区也是非常看重的,并且对于这些英雄的增强也是很多,我个人认为这些英雄在得到增强之后可能真的会兴起一阵子潮流。

温格迎来首场削弱

在这次11.8版本当中温格也是会正式上线,而在温格还没有上线的时候温格也是在测试服当中上线,而在测试服当中因为温格的被动刷野效率过快,这也是导致了大部分玩家选择了温格去打野,而放弃了线上的发育,所以在新版本当中设计师对于温格的被动对于野怪的伤害进行降低,从原先的原本对野怪的基础伤害由15-100降低了全等级10,而设计师为了不让打野温格对野怪的伤害太低,也是把温格对野怪的最大AP加成从0.15提高到了0.25,不过这也是在后期才能有作用了,看来设计师并不是特别想让温格去走野区。

总结

在这次的英雄联盟11.8版本预告当中也是能够看得出,设计师想要极力地想改变目前野区英雄现状,毕竟目前的打野英雄的选择还是太少了,我也是相信这次的改版之后,也会有不少的玩家会去选择这些英雄去进行打野,我个人感觉皎月和诺手打野一定会有人尝试的,同时你们觉得这些英雄得到增强之后有机会登上职业赛场吗?

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