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第五人格:大心脏其实不必要?风格决定点法,国王推荐天赋

百分之二十的挣扎加速就是延缓被挂一次的希望

第五人格的新娱乐模式在经过官方爆料和上线共研服之后资料已经非常详细了,对于塔罗模式基本的玩法都已经了解了其中扮演国王的玩家可以说是重中之重,不断的被对面的骑士追杀和侍从坑害适合非常喜欢刺激感觉的玩家而在塔罗模式里有很多特殊的规则和条件,这导致天赋的点法不和正常的游戏一样,甚至国王和侍从的天赋点还不一样

国王必带天赋——假寐!国王要保证的就是不能倒地,所以侍从必点的自愈天赋就对国王没有用了因为倒地必被挂还不如剩天赋点呢就算倒地被挂那也要尽可能的延缓起飞时间,为己方骑士挂飞对面国王争取时间所以假寐这个天赋是必点的别看只有百分之九的延缓时间,其实并不算短了足够拖延时间了

国王必带天赋——双弹射!双弹射就是破窗理论和膝跳反射这两个天赋它俩合成双弹射,不仅翻板能加速窗也能加速并且两个天赋的加速能叠加,这也是为什么很多大佬转点都是翻窗又翻板的原因了,利用双加速的时间能快速和监管者拉开距离,转移到下一片能博弈拖时间的地方两个天赋至关重要不能不点

看国王玩法风格选天赋——巨力!在每个监管者都带困兽之斗和愤怒的塔罗模式,你带巨力就等于没带,但是你不带巨力就会吃亏不过这个也不一定非要带,需要看自己的玩法风格如果是博弈经验丰富且喜欢砸板,放板反应迅速且砸板成功率高的玩家适合带这个,如果每次放板都被抽刀,还是建议不要带了,并且也不要试图砸骑士了

国王必带天赋——求生意志!这个天赋就是希望!有时候没带挣扎眼看就要摇下来结果还是被放上椅子了,这个天赋百分之二十的挣扎加速的作用就体现出来了求生意志即使是在普通的游戏对局中也是非常好用的,倒地的位置距离椅子稍微远一点就能摇下来就算之后还是被监管者打倒了不但还有机会摇下来更能浪费监管者很大一部分时间对于国王来说这给技能非常有用,即使被骑士击倒也有机会自救而且塔罗模式里是有侍从干扰骑士的,这么一干扰摇下来的几率就更大了

国王看团队打法选择天赋——大心脏!塔罗模式现在围绕着团队组成有两种打法,一种是两人死保国王抗刀给钱的道具的打法,另一种就是看国王自己的操作,队员修机救援给钱的打法大心脏一般适用于第二种打法因为第一种打法基本上没法修机,而第二种方法是要国王自己操作,这个时候大心脏的作用就很明显了而且如果有骑士带挽留就更完美了不过这种打法对国王的要求很高如果秒倒,那是基本上就输了

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